jeudi 14 février 2013

W.I.P. - Capsule Cinématique

Voici où j'en suis avec la modélisation de la
capsule pour la cinématique d'intro.
 



Raphaël Dalpé à déjà fait le rig pour l'animer dans 3ds Max.
Quand j'aurai terminé les modèles pour la cinématique,
je vais les optimiser correctement pour les utiliser dans le jeu.


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