jeudi 31 janvier 2013

INTÉGRATION - Set Modules 02

Voici mes différents modules.



(Plus ou moins 2000 tris par module)

INTÉGRATION - Set Modules 02

SET MODULES 02 - Passerelles : 14 pièces
( 7 modules de largeur simple/ 7 modules de largeur double)

Voici un test d'intégration de mon dernier set de module dans UDK.


mardi 29 janvier 2013

W.I.P. - Set Modules 02

Set de modules 02 pour la section plus industrielle du vaisseau.
Modélisation presque terminée, après ils seront prêts pour l'intégration.


Je vais arrondir les gros tuyaux, ils ne sont pas assez smooth sur la longeur.

lundi 28 janvier 2013

INTÉGRATION - Plasma Gun

Intégration du Plasma Gun dans UDK.
C'est seulement un static meshe pour l'intstant jusqu'à ce que le rig soit terminé.


W.I.P. - Modules 01 INTRÉGRÉ

Set de modules 01:
Screenshot dans UDK avec éclairage plus représentatif de ce qu'on veut au final.


WIP - Plasma Gun

Update du Plasma Gun.
La bras sortira d'un mur et on ne le verra jamais au complet.
Il me reste seulement à l'optimiser un peu et il sera prêt à rigger et à intégrer.


jeudi 24 janvier 2013

W.I.P. - Plasma Gun


Un autre w.i.p. de mon Plasma Gun.
Il me reste seulement le bras mécanique à faire et le module de mur auquel il s'intégrera. J'ai tout texturé avec mes textures seamless. 


W.I.P. - Plasma Gun

Voir sur le blogspot de Raphaêl Dalpé pour un aperçu des premières animations.:
raphaeldalpe3d.blogspot.ca.


mardi 22 janvier 2013

INTÉGRATION - Set Modules 01

Premier set de modules intégré dans l'UDK.
Tests de matériaux et d'éclairage.

Screenshot fait dans l'UDK avec seulement la lumière des matériaux émissifs. 



lundi 21 janvier 2013

DIMENSIONS - Scene d'exportation

Scène d'exportation et de références pour les modules de planchers et de murs. Elle a été faite selon l'échelle d'udk et on l'utilisera pour exporter tous nos modules.



jeudi 17 janvier 2013

jeudi 10 janvier 2013

CONCEPT - Salle de passagers 01

Concept d'une salle avec des rangées de bancs superposées sur lesquelles des passagers peuvent s'asseoir.
 On voit l'espace par les fenêtres.

Concept par Adam Lacharité.


lundi 7 janvier 2013

Concours Ubisoft 2013

Suivez mon blog pour voir l'avancement de mon travail sur le Projet Lacerta, notre jeu pour le concours Ubisoft.

Moi et mon équipe représentons le NAD dans la compétion cette année.

Membres de l'équipe:

Adam Lacharité
Alexandre Robert
Louis-Philippe Laporte
Michael Calixte-Papineau
Rémi Comtois
Raphaël Dalpé
Zabdiel Marin
Vincent Laforest

Adam Lacharité

Création de mon blog!!