lundi 25 mars 2013

Indicatifs Visuels

 
Travail sur les indicatifs visuels qui guident ou servent au joueur.
Ces objets sont de couleur bleue.
 



jeudi 14 mars 2013

VFX - Pouvoirs améliorés

 
J'ai amélioré les vfx pour les pouvoirs.
J'ai ajouter des effets de distortion sur un plus grand échelle pour donner un meilleur look et un meilleur feedback pour le joueur lorsqu'il le créer. Il va maintenant rester à le faire affecter les lumières.
 
 
 
Apperçu des nouveaux vfx.
(Michaël Calixte à fait la base des pouvoirs et je les ai amélioré.)

mercredi 13 mars 2013

Cinématique - Shot01 Finale

 
Voici un ''Beauty Shot'' de l'environnement que j'ai fait pour le premier plan de la cinématique.
 
 


vendredi 8 mars 2013

W.I.P. Éclairage & Textures (Shot 01)

 
Voici où j'en suis pour la Shot 01 de la cinématique.

J'ai pas mal terminé les textures et j'ai fait mes premiers tests d'éclairage.
Je vais rajouter une biosphère dans les vitres de droite qui amèneront un éclairage un peu plus vert par la droite.
 
 


lundi 4 mars 2013

Modélisation - Cinématique - Shot01

 
WIP Modélisation Shot 01
 
Modélisation du corridor high-res terminée.
Il me reste à l'optimiser, le texturer et à l'éclairer.